آشنایی با نرم افزار ZBrush زبراش

آیا تا به حال اسم نرم افزار Pixologic Zbrush را شنیده اید؟

با توانایی های خارق العاده Zbrush تا چه حد آشنا هستید؟
مرکز سه بعدی پارس

تاریخچه نرم افزار Zbrush

نرم افزار Zbrush ساخت کمپانی Pixologic بوده و یکی از قدرتمندترین نرم افزارها در زمینه مدل سازی سه بعدی احجام پیچیده در دنیای گرافیک می باشد .

نرم افزار Zbrush تحول بزرگی در دنیای مجسمه سازی دیجیتال است و از آن به عنوان ابزاری برای تجسم بهتر مدل های سه بعدی یاد می شود.

همانطور که از سابقه این نرم افزار مشخص است می توان گفت ذهن متفکری در پشت نرم افزار Zbrush به طور مداوم در حال افزایش شتاب در نوآوری هایش می باشد .

این مطلب دلالت بر این دارد که طبق انتظار شرکت Pixologic در هر نسخه ي این نرم افزار ، انقلابی در بعضی از قسمت های آن ایجاد می گردد .
اگر به تازگی است که با Zbrush آشنا می شوید ، در واقع در راه تجربۀ منحصر به فردترین و آزاد ترین نرم افزار برای خلق احجام هستید.
آشنایی با نرم افزار zbrush

Zbrush نرم افزاری با رویکرد Sculpt

Zbrush تنها ده سال عمر دارد و بیشتر از نیمی از این زمان ، از یک برنامه نقاشی منحصر به فرد به یک نرم افزار صنعتی استاندارد در زمینه حجاری (Sculpt) و ساخت پیکرة دیجیتال ( Digital Sculpting ) رشد کرده است .
به عنوان مثال چگونگی تکمیل مدل های کاراکتر از طرح اولیه به کاراکتر تکمیل شده با کلیه جزئیات ساخته شده تغییر کرده است .

Zbrush پیشرو در صنعت فیلم سازی

شرکت Pixologic نرم افزار Zbrush را فقط برای پیکره سازی دیجیتال با وضوح بالا در صنعت فیلم سازی و بازی سازی طراحی نکرده است بلکه این نرم افزار به طور کلی برنامه ای جدید است که به عنوان ابزاری برای همین منظور برای کلیۀ زمینه ها در دسترس قرار داده شده است .
در 5 سال گذشتۀ تولید این نرم افزار دیده شده که Zbrush به عنوان یک نرم افزار مؤثر برای مجسمه سازی استفاده شده است .

زبراش بستری برای خلق طرح های مفهومی

Zbrush حتی توانست جای ثابتی در دنیای طراحی مفهومی (Concept) نیز بدست آورد . اکثر کارگردانان امروزه مشتاق به دیدن کاراکترها و موجودات طراحی شده در دنیای سه بعدی به جای طرح های کاغذی هستند .

این امکان سبب آزادی های جدیدی در این زمینه می گردد زیرا آنها می توانند به صورت تعاملی کاراکتر را در فضای سه بعدی مشاهده کنند و تغییرات را به صورت آزادانه اعمال کنند .
این نرم افزار به پیکره سازان با استعداد اجازه می دهد تا به جای آنکه طرح های تکمیل شده خود را بصورت مجموعه ای از طراحی ها کاغذی (Character Sheets) تکرار کنند ، در همان مراحل اولیه یک پروژه نظرات خود را اعمال کنند.

Zbrursh نرم افزاری برای پرینت سه بعدی

 نرم افزار zbrush ابتدا صرفا در زمینه مجسمه سازی دیجیتال (Digital Sculpting) ، برای مجسمه سازی ، ساخت تندیس و کاراکتر های پیچیده و یا واقعی برای تولید توسط تکنولوژی پرینت سه بعدی 3D print استفاده می شد
پرینت سه بعدی پارس

اما در چند پروژه سینمایی در هالیوود مورد توجه کارگردانان قرار گرفت و بدین ترتیب به تدریج وارد صنعت سینما ، انیمشن و بازی سازی شد مانند سه گانه ارباب حلقه ها ، تن تن ، دزدان دریای کارائیب ، هابیت ، آواتار و بازی معروف Assasins creed.

امروز این نرم افزار بعد از ساخت 7 نسخه در قوی ترین سطح تکنیکی خود می باشد و دیگر تنها یک نرم افزار مجسمه سازی نیست بلکه با اضافه شدن قابلیت های منحصر به فرد و باور نکردنی به آن ، این نرم افزار به یک نرم افزار کامل در ساخت هر نوع آبجکت و کاراکتر با هر میزان پیچیدگی می باشد.

مرکز سه بعدی پارس

امکانات نرم افزار Zbrush

این نرم افزار امکانات بی نظیری شامل موارد زیر ارائه می دهد1. ساخت حجم و ایجاد Topology
2. برخورداری از قلمو های متنوع و فوق العاده پرکاربرد در زمینه اسکاپتینگ
3. امکان اعمال بافت و رنگ بدون نیاز به UV mapping
4. امکان نورپردازی و استفاده از متریال های متفاوت و رنر نهایی با کیفیت بسیار بالا
5. امکان حرکت دوربین و گرفتن خروجی ویدیویی از آبجکت ساخته شده
6. امکان ساخت آبجک های non organic با کلیه جزئیات و قسمتها
7. امکان تعامل با سایر نرم افزار ها مانند maya ، 3D Max ، cinema4D ،Modo و …….
درباره مرکز خدمات سه بعدی پارس

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *